Tarih: 09-05-2008, 05:25 PM TrkyGame'e Hoşgeldiniz..! (GirişKayıt Ol)

Üyemiz olmadan Forumumuzdan hiçbir şekilde aktivite uygulayamaz, Mesaj yazamaz, Konu açamaz, Eklenti indiremez. Forumumuzu tam anlamıyla kullanmak için Buraya tıklayıp veya Hızlı kayıt yapıp ücretsiz üyemiz olabilirsiniz.


Kayıt Olabilmek için Kutucukların işaretini Kaldırmayın
Hızlı Kayıt Ol
Kullanıcı Adı Şifre Şifre Tekrar Email Email Tekrar


Cevap Gönder 
Fallout 3'e ön bakış
Konu Görünümü Doğrusal Görünüm
01-22-2008 01:41 PM
Mesaj: #1
-THE EYE PRINCE-
TRKYGAME KORUYUCUSU
*****
Üye

Üye No: 56
Nerden: İSTANBUL
Oyunum: kane&lynch
Konular: 283
Mesajlar: 442
Grup: Üye
Katılım: Jan 2008

Reputation: 159  [Rep Ver]

Bethesda Softworks tarafından geliştirilen , oyun tarihinin klasiklerinden biri olan Fallout serisinin 3.oyununun 2008'in son çeyreğinde hazır olacağı daha önce açıklanmıştı. Oyun hakkında geçtiğimiz aylarda bir fragman yayınlayan firma, yavaş yavaş oyun hakkındaki bilgileri açığa çıkarmaya başladı. Bethesda'nın geçtiğimiz yıla damga vuran RPG oyunu Oblivion gibi, Fallout 3 de birinci şahış görünümünden oynanacak ama aynı zamanda 3. şahış görünümü opsiyonu da olacak. Oblivion gibi fantastik bir atmosferde kılıç kalkan dövüşü yerine nükleer savaş sonrası yerle bir olmuş şehirde tüfeklerle yolumuza devam edeceğiz. Oyunun RPG kökenlerinden dolayı, silahlar ile hedefleri vurabilme başarımız, kendi yeteneğimizle beraber oyundaki karakterimizin yeteneklerinin birleşiminden oluşacak. Oyun klasik RPG'ler gibi yüzlerce quest içerecek. Oyundaki karakter sayısı ise Oblivion'a kıyasla çok daha az olacak. Oblivion'da 1500'e yakın karakter mevcut iken, Fallout 3'te bu sayı 300-400 aralığında olacak. Bethesda'nın söylediğine göre her karakterin diyalog biçimi ve kişiliği kendine özgü olacak.

Fallout 3, 2.oyundan aşağı yukarı 30 sene sonrasını ele alacak. Fallout 3'te senaryo'yu anlayabilmek için ilk 2 oyunu oynamış olmamız gerekmeyecek. Oyundaki başlangıç noktamız ise Washington D.C. çevresinde bir yer. Fallout 3'te de Oblivion'da olduğu gibi seçimlerimiz oyunun sonuna ulaşma şeklimizi etkileyecek. Oyuncu seçimininin etkileri kimi zaman daha uzun sürede belli olacak. Bethesda bununla ilgili patlamamış bir nükleer bomba etrafında kurulmuş olan şantiye kasabası Megaton örneğini verdi. Megaton'a ulaştığımız zaman iki seçeneğimiz olacak. Eğer bombayı çözebilirsek oradaki bir yabancı bize ödül verecek. Eğer bomba ile biz uğraşmayıp kasabanın şerifine haber verirsek olaylar daha farklı gelişecek. Bombayı biz çözmeye çalışırsak, bütün Megaton şehri bir patlama ile yok olacak ve buradaki bütün questler ve yaşacağımız maceralar iptal olacak. Yalnız, Megaton'un patlaması ile Tennepy Towers adı verilen yeni bir alanı keşfetmiş olacağız. Eğer şerif'e bomba ile uğraşmasını söyleseydik bu sefer de Tennepy Towers'taki questleri ve ödülleri kaçırmış olacaktık. Oyunda bunun gibi tercihlerle oynayışa direk etkide bulunabileceğiz.

Oyundaki dövüş sistemi gerçek zamanlı olacak. Karakterimizin yetenekleri burada da etkili olacak. Fallout 3'te , serinin eski oyunlarında da bulunan bir özellik var. Aksiyon anında oyunu durdurup, Fallout stilinde dövüşmek. VATS ( Vault-Tec Assisted Targeting System) adı verilen bu sistemle düşmanları seçip aksiyon puanlarımızı üstlerinde kulllanabileceğiz. Mesela , aksiyon anında oyunu durdurup rakibin vücudunun belirli bir bölgesine ( ayağına- bu da onun yavaşlamasını sağlayacak-) zarar verebileceğiz.

VATS sistemini gösteren bir resim:



Fallout 3'teki şiddet içeriği ise oyuna 18 + damgası verileceği izlenimi veriyor. Havada uçuşan kafalar, parçalanan kemikler ve hatta göz bebekleri…

Oyundaki karakter yetenekleri ise seriye sadık kalan S.P.E.C.I.A.L. sisteminde devam ediyor. Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility ve Luck. Bu yeteneklerin haricinde tamir etme gibi oyun içinde öğrenebileceğimiz yeteneklerimiz olacak. Level atladığımız zaman önceki yeteneklerimizi geliştirebilme ve yeni yetenekler kazanma şansımız olacak. Fallout 3'te maksimum level 20 olacak.

Oyundaki silah ve zırhlar ise serinin önceki oyunlarına benzer olacak. Oyunda silahlarımız belirli bir kullanım süresinden sonra yıpranmaya başlayacak, tamir etmediğimiz silahların atış hızı azalacak, isabet oranı düşecek ve benzeri.. Oyunda aynı zamanda bulduğumuz parçalardan kendi silahlarımızı yaratabileceğiz.

Oyunun teknik özelliklerine gelirsek eğer; oyundaki grafik motoru Oblivion motorunun gelişmiş versiyonu. Eski Fallout oyunlarındaki mekanlara sadık kalarak oldukça güzel görünümlü bir oyun yaratıyor Bethesda.

2008 yılı son çeyreğinde PS3, Xbox 360 ve PC için çıkacak olan Fallout 3 oldukça güzel görünmesine rağmen hala yapım aşamasında. Tüm zamanların klasiklerinden birini yeniden canlandırarak daha oyun çıkmadan Fallout severlerin gönlünü kazanan Bethesda, öyle görünüyor ki oyunu yaptıktan sonra da birçok oyun severin takdirini ve sevgisini kazanacak.




Alıntı Yaparak Cevapla Web Sayfasını Ziyeret Edin

01-25-2008 10:25 AM
Mesaj: #2
Throne Uzakta
KuRŞuN AsKeR
*****
Üye

Üye No: 68
Nerden: Nereye...?
Oyunum: G๏R๏A๏W๏ 2
Konular: 3041
Mesajlar: 6,571
Grup: Üye
Katılım: Jan 2008

Reputation: 1495  [Rep Ver]

eline sağlık



KuRŞuN AsKeR

Sitemize Uye Olmadan Linkleri Goremezsiniz. Lutfen Giris Yapin veya Kayit Olun..


▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

=======ஜ۩۞۩ஜ=======

Sitemize Uye Olmadan Linkleri Goremezsiniz. Lutfen Giris Yapin veya Kayit Olun..

Sitemize Uye Olmadan Linkleri Goremezsiniz. Lutfen Giris Yapin veya Kayit Olun..


|l|lllll|lll||ll||lll
²¹°¹³²¹³ °¹²¹³¹³
Copyright © 2008
Alıntı Yaparak Cevapla Web Sayfasını Ziyeret Edin

Cevap Gönder 

Fallout 3'e ön bakış
Yazdırılabilir Bir Versiyon Görüntüle
Bu Konuyu Bir Arkadaşına Gönder
Bu Konuya Üye Ol
Konuyu Favorilerime Ekle
Forum Geçişi
Tarih: 09-05-2008, 05:25 PM

Bize Yazın - www.trkygame.com - Lite (Arşiv) Mod - RSS Syndication - En Üste Git