SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
En düsük sistem gereksinimleri :
1.5Ghz islemci
384MB Ram
64MB ekran karti (Geforce 3 veya daha yenisi tavsiye ediliyor.)
OYUN HAKKINDA
Serious Sam piyasaya sürülüp ilgi gördükten sonra yapımcılar böyle bir türün ne derece eğlenceli olabildiğini gördüler. Bir oyun motorunun tanıtımı için yapılan Serious Sam, yapımcılardan çok oyuncuların ilgisini çekti kısacası. Fazla düşünmeden, düşünmediğimiz zamanı ise üzerimize gelen düşmanlardan kaçarak değerlendirdiğimiz, hopladığımız zıpladığımız ve bolca mermi harcayarak geçirdiğimiz bir oyundu Serious Sam. Daha sonra Will Rock geldi, Serious Sam’e olan benzerliği inkar edilemezdi. İlgi uyandıracak kadar da başarılı bir oyun değildi açıkçası. Son dönemde ise Serious Sam’e benzer sayılabilecek fakat pek çok yeni özellik ile karşımıza çıkan FireStarter piyasaya sürüldü. Painkiller ise yine Serious Sam tadında bir FPS. Serious Sam taklidi olmaktan öte, pek çok yeni özellik vaat ediyor.
Cennetten çıkma asker
Painkiller düzgün bir yaşayışa sahip olan Daniel Garner adındaki bir zat-ı muhteremin trafik kazası geçirip ölmesi ile başlıyor. Garner ölülerin katına geldiğinde cennetin kapıları yüzüne kapatılır. Tabii sebebini anlaması pek zor olmaz. Cennet ve cehennem arasındaki savaş şiddetli bir şekilde devam etmektedir. Cennetin figüranları tükenmekte olacak ki artık yeni merhum kabul edilmiyorordur. Garner da pek çok cennetlik gibi savaşın ortasına sürülür. Artık cennete girmek için savaşmalı ve hayatta kalmalıdır. Ölü bir insanın daha ne kadar ölebileceği ayrı bir soru fakat yanıtı oyunun kendisinden başka kimse veremez.
Garner öldürdüğü düşmanlardan çıkan ruhları toplayacak ve cehenneme gönderdiği her yüz ruh için özel güçler kazanacak. Böylece kendisini bir farklı türlerdeki şeytanlara çevirebilecek ve kazanacağı özel güçler yardımı ile düşmanlarını rahatlıkla yok edebilecek. Bu güçler sadece direk olarak düşmanları yok etmek için değil elbette, görüş şeklini değiştiren güçler de olacak.
Tabii, Painkiller hikayenin sıkça oyuncunun gözüne sokularak vurgulandığı bir oyun değil. Yani oyunu oynarken konuşma sahneleri, hikayeyi tamamlayıcı olaylar gibi şeyler yerine 100 kadar düşmanla karşı karşıya geleceğiz. Eh bundan ne kadar çok hikaye öğesi çıkartılırsa işte hikaye vurgusu da bu kadar olacak.
Cennetle cehennem arasında…
Garner cehennemin ordularına karşı farklı yerlerde, pek çok düşmana karşı savaş verecek. Mezarlıklar, katedraller, kiliseler, kaleler gibi gotik yapıların yanı sıra, hava alanları, inşaatlar gibi daha modern sayılabilecek yerler de avlanma mekanımız olacak. Bana kalırsa bir oyunda gotik tasarımlı binalar varsa, oyuna ısınmak için gerekli atmosfer rahatça sağlanabilir. Tabii, sadece gotik mimari ile iş bitmiyor. Bu sadece artı bir özellik. Karşılaşacağımız düşmanlar da cehenneme yakışır bir şekilde zombiler, iskeletler, zebaniler ve cehennemden fırladıklarını rahatça anlayabildiğimiz türlü türlü yaratıklar olacak. Ayrıca bol sayıda bölüm sonu canavarı olacak ve bunların oyuncuya epey ter döktüreceği söyleniyor. Tasarlanan ortam ve yaratıklarla yapımcılar aksiyon yaşarken bir yandan da korkup fazladan adrenalin salgılamamızı düşünüyorlar sanırım ama bizim korkumuz yok, gelsinler!
[Linkleri Üyeler Görebilir.Üye Olmak İçin Tıklayın.]